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プログラミングの面白さを実感しながら(2月10日5赤組プログラミング学習)

公開日
2025/02/10
更新日
2025/02/10

5年生のニュース



プログラムの仕組みについて学ぶ子どもたち。自分で選んだ動物やキャラクターに、さまざまな動きを加えています。くるくる回転させたり、食べ物を食べる動作を作ったりと、楽しみながら試行錯誤を重ねました。「もっと速く動かしたい!」「ジャンプさせてみよう!」と工夫を凝らし、プログラミングの面白さを実感していました。自分のアイデアが形になる喜びを味わいながら、意欲的に学んでいました。