思い通りに動かす 公開日 2019/12/02 更新日 2019/12/02 水南HP コンピュータ室で、4年生がプログラミング学習に取り組んでいました。 キャラクターを、[進む][曲がる][ゆっくり][はやく][小さく][大きく][止まる]などのプログラムを組み替えて、思い通りに??動かしていました。 いいね(0)