6年生のプログラミング学習(10月2日)
- 公開日
- 2020/10/02
- 更新日
- 2020/10/02
活動の様子
6年生がパソコンのソフトを使って、プログラミング学習をしています。キャラクターの動きをプログラムし、平面のマスの上をゴールに導きます。
2025年度
2024年度
2023年度
2022年度
2021年度
2020年度
2019年度
2018年度
2017年度
2016年度
2015年度
2014年度
2013年度
2012年度
2011年度
2010年度
2009年度
2008年度
2007年度
2006年度